<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Руководство для начинающих</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
<style src="style.css"></style>

<h3>Руководство для начинающих</h3> 
  <p></p>
  
<h4> 
  <p class=Darken><b></b></p>
  <p> kX драйвер был разработан для звуковых плат, основанных на чипах Emu10k1 
    и Emu10k2, например, таких как SBLive, Audigy и других плат. Эти Emu10kx 
    чипы фактически являются цифровыми сигнальными процессорами (DSP). Если Вы откроете 
    окно DSP kX Драйвера, Вы увидите, что фактически можете редактировать 
    свойства и поведение чипа вашей звуковой платы, изменяя маршрутизации, загружая 
    и редактируя эффекты и так далее. </p>
  <p> Чтобы объяснять это более подробно, давайте сначала посмотрим на основные 
    объекты kX окна DSP. Лучший способ описать это состоит в том, чтобы представить 
    окно DSP с объектами как своего рода стойку, с различными устройствами ввода 
    и вывода и устройствами эффектов, соединенными между собой (очень высокого 
    качества) аудио кабелями (представьте себе стойку эффектов профессионального 
    гитариста, включающей в себя ламповый усилитель, микшер, ревер, хорус, дисторшн, 
    квакушку и т.д.). &quot;устройства&quot;, которые Вы видите в окне kX DSP, 
    имеют входы (слева) или выходы (справа) или и то и другое, и связаны друг 
    с другом виртуальными аудио кабелями (синие линии). </p>
  <p> Кроме различных эффектов, мы видим 4 устройства &quot;ввода - вывода&quot; 
    в окне DSP. Это - FXbus (два, если у вас 10k2 плата), Prolog, Epilog и (x)Routing . Давайте исследуем эти четыре объекта более подробно, затем взглянем 
    на ASIO маршрутизацию с кратким обзором окна kX Routing. </p>
  <p class=Darken><b>1. FXBus</b></p>
  <p> FXbus имеет 16 выходов (или 32 для 10k2 плат, и 64, если загружен дополнительный 
    'FXBus2' эффект) для аудио потоков, сгенерированных программным обеспечением, 
    запущенным на вашем PC (типа mp3 плейера, звук из WaveTable MIDI синтезатора, 
    или из одного из выходов ASIO). Все аудио данные, которые сгенерируются, будут 
    находиться в этом устройстве. </p>
  <p class=Darken><b>2. Prolog</b></p>
  <p> Пролог выводит любые аудио данные, поступающие в ваш PC СНАРУЖИ, такие как 
    линейный вход (сигнал с подключенной гитары), цифровой оптическй вход на LiveDrive, 
    или цифровой вход CD (CDSPDIF) , разъем которого находится непосредственно 
    на плате. Существует один специальный выход Пролога, который является причиной 
    большого замешательства среди новых пользователей kX драйвера, - это выход 
    AC97. </p>
  <p> 10k1 и 10k2 - это цифровые микросхемы, поэтому они не могут непосредственно принять 
    аналоговый входной сигнал. На Live! (Audigy) платах есть другой чип, отвечающий 
    за это - AC97 кодер-декодер (кодек). Этот чип подключен ко всем аналоговым 
    входам на Live! платах (за исключением входов LiveDrive), микширует их, и 
    посылает в Emu10kX. Этот кодек отвечает за линейный и микрофонный входы на 
    плате и, среди прочего, за аналоговый вход CD (не путать с цифровым CD). Вы 
    можете управлять этим кодеком на вкладке AC97 окна kX микшера, помня, что 
    линия AC97 на Прологе - это то, где появляются аудио данные с аналоговых входов (в прологе вы 
    также можете найти все остальные входы, расположенные на звуковой плате и 
    на LiveDrive). Обратите внимание, что LiveDrive использует высококачественный 
    аналого-цифровой преобразователь (ADC), который во многом превосходит AC97 
    кодек (E-mu APS и Audigy2 Platinum Ex вообще не имеют AC97 кодеков).</p>
  <p class=Darken><b>3. Epilog</b></p>
  <p> Эпилог - это устройство, куда в конечном счете выводятся все данные. Он 
    состоит из 2 частей; &quot;реальные&quot; ('физические') выходы и &quot;запись&quot; 
    (например, ASIO) выходы. Реальные выходы просто отражают все физические выходы 
    (и аналоговые и цифровые) на чипе Emu10kX. Обратите внимание, что чип Emu10kX 
    реально поддерживает 4 цифровых стерео выхода (да, оригинальный Live!, и даже 
    512 PCI и все 7.1 платы). Чтобы использовать в своих целях эту возможность, 
    не используя LiveDrive, можно использовать &quot;AUD_EXT&quot; разъемы, находящиеся 
    на большинстве 10kx плат (хотя, немного специального знания и опыта все же 
    не помешает).</p>
  <p> На большинстве 10kX плат, &quot;передний&quot; аналоговый выход сгенерирован 
    AC97 кодеком, в то время как тыловой канал проходит через I2S кодек. По этой 
    причине (I2S выход вообще превосходит AC97 выход), kX драйвер меняет 
    'передние' и 'тыловые' колонки по умолчанию. Обратите внимание, что в случае 
    Audigy и Audigy2 плат, I2S кодек используется для выхода на 'Передние' колонки, 
    а AC97 кодек используется для записи только от встроенных аналоговых разъемов. 
    Однако, все же рекомендуется менять передние и тыловые колонки, потому что 
    выходной сигнал от AC97 кодека (даже приглушенный) все еще связан с 'Передним' 
    выходом платы (и это воздействует на качество звука). </p>
  <p> Лучший способ понять все это и использовать в своих интересах состоит в 
    том, чтобы не смотреть на 10k1 и 10k2 платы как на аудио платы с передними 
    и тыловыми выходами и все, а просто как на чип с 4 каналами стерео выхода 
    (которыми они фактически и являются). Никто не говорит вам, что вы ДОЛЖНЫ 
    использовать &quot;зеленый&quot; разъем для подключения передних динамиков; 
    вы можете точно также использовать его для выхода на наушники, и использовать 
    &quot;черный&quot; (тыловой) разъем как выход на аудио систему (в клубе, используйте 
    зеленый разъем для наушников, черный вставляйте в аудио и, теперь вы диджей 
    с 2 отдельными звуковыми каналами). Зачем использовать черный разъем для аудио 
    системы? Это просто - черный (тыловой) канал использует I2S кодек, и таким 
    образом производит лучший звук ..., ну и аудитория заслуживает лучшего :-).</p>
  <p> Вторая часть Эпилога - это часть с выходами записи. Эти выходы 
    (RecL/R и 16 ASIO каналов записи) используются для записи аудиопотоков на 
    ваш PC. Если, например, вы выведите аудиопотоки на RecL/R порты, Вы сможете 
    записать аудио на жесткий диск, используя стандартную программу "Звукозапись". 
    Вы также можете использовать 16 ASIO каналов для записи данных при помощи, 
    например, программы Cubase, или использовать ASIO каналы, чтобы подать данные 
    в процессоры эффектов SpinAudio/DSound. Таким образом, порты эпилога в основном 
    являются входящими соединениями к вашим программам (в противоположность 
    FXbus, который является выходом из ваших программ).</p>
  <p class=Darken><b>4. Routing</b></p>
  <p> Возвращаясь назад к воображаемой &quot;стойке&quot;, вам должно быть уже 
    ясно, что из себя представляет устройство Routing (маршрутизатор). Это - центральная 
    часть микшера. Устройство Routing микширует сигналы с выходов FXBus и пролога 
    и отправляет их на входы эпилога, используя настройки панели управления kX 
    Микшера (то есть фэйдеры). Имеются также две группы специальных входов FX, 
    которые используются для добавления специальных эффектов к звуку. Однако обычно, 
    эти два FX посыла микшируются только с реальными выходами, не затрагивая каналы 
    записи. Обратите внимание, что вы можете регулировать уровень записи с добавлением 
    эффектов на вкладке 'Запись' окна kX Микшера. </p>
  <p> НО (и в этом все преимущество kX), вы совершенно не обязаны использовать 
    все объекты по умолчанию! Вы можете настроить объекты и эффекты DSP так, как 
    вам хочется, или использовать несколько разных настроек, в зависимости от 
    ваших потребностей, которые вы можете сохранять и загружать. Например, подключите 
    гитару во вход LineIn2 вашего LiveDrive. Очистите окно DSP и загрузите только 
    объекты Prolog и Epilog (найдете в разделе &quot;Стандартные&quot; в меню 
    вставки эффектов). Соедините выход LineIn2 объекта Prolog с передними колонками 
    (Analog Front) объекта Epilog, получилось прямое соединение. Протяните другую 
    'линию' от того же выхода LineIn2 ко входу RecL/R объекта Epilog, и теперь 
    вы можете играть на гитаре и записывать ее в масштабе реального времени. Возможно, 
    вы захотите добавить эквалайзер или компрессор между прологом и эпилогом - 
    хорошая идея!</p>
  <p class=Darken><b>5. ASIO Routing</b></p>
  <p> ASIO - название драйвера &quot;API&quot; (аппаратно-программный интерфейс), разработанного фирмой Steinberg с целью позволить 
    драйверам достичь более низкого времени ожидания. Это означает, что вы можете 
    получить на своих компьютерах процесс обработки аудио данных (например, аудиосигнал 
    с некоторой программы на PC, или входной сигнал с вашей звуковой платы и выход 
    на вашу звуковую систему), всё - с задержкой (необходимой для расчётов)  столь же низкой, как почти 
    в реальном масштабе времени. Таким образом, при игре на подключенной в линию 
    гитаре, вы можете обрабатывать звук различными эффектами почти в реальном 
    масштабе времени. </p>
  <p> kX ASIO драйвер поддерживает прохождение аудио потоков через 16 каналов 
    входа и выхода со временем ожидания в 2.66 ms на быстрой и хорошо-настроенной 
    системе, как для записи, так и для воспроизведения.</p>
  <p>ASIO Входы</p>
  <p> Мы уже объясняли, где находятся ASIO входы - это 16 последних каналов на 
    Эпилоге, и вы можете использовать входы ASIO в любом приложении, контролировать 
    их, добавлять эффекты, производить запись на жесткий диск, или выводить на 
    те же самые ASIO драйвера - к любому другому выходу, но тогда вы потеряете 
    преимущество низкого времени ожидания, которое является главной особенностью 
    ASIO драйвера.</p>
  <p>ASIO Выходы</p>
  <p> У вас есть 16 ASIO выходов. По умолчанию, эти 16 каналов отображены один 
    к одному в объекте FXBus, так, 1-ый канал ASIO выхода соответствует 1-му каналу 
    FXBus (фактически - это FXBus0). Итак, возвращаясь к нашим гитарным экспериментам 
    в DSP, соедините LineIn2 на Прологе с каналами ASIO записи, скажем, с последними 
    двумя (они предложены только потому, что есть маленькая проблема с платами 
    SB006x, которые неспособны использовать 2-ой и 3-ий ASIO каналы - смотрите 
    дополнительную информацию в разделе FAQ). Теперь сигнал с вашей гитары идет 
    на 2 последних ASIO входа. Запустите SpinAudio ASIO FX Processor, чтобы добавить некоторые эффекты 
    - входной сигнал с гитары, проходя через программу, будет на последних двух 
    ASIO каналах. Вернемся к воображаемой стойке, теперь вы должны вернуть сигнал, 
    выходящий из SpinAudio в DSP, чтобы пустить его на реальный выход (как, например, 
    в нашем случае на &quot;фронтальные колонки + рекордер &quot;). Сигнал из 
    из программы выходит на первые 2 ASIO канала, который мы получаем на первых 2 
    выходах объекта FXBus. Теперь, протяните виртуальные кабели от первых двух 
    каналов объекта FXBus к передним колонкам объекта Epilog в окне DSP (и снова 
    к рекордеру, или к другому ASIO входу). Вы можете делать столько соединений, 
    сколько вам захочется, но имеете в виду, что каждое &quot;соединение&quot; 
    к и от DSP, используя ASIO входы и выходы, добавляет время ожидания (обратите 
    внимание, что соединения в kX DSP вообще не затрагивают время ожидания - вы 
    можете иметь их столько, сколько хотите). Добавьте и включите эффекты в SpinAudio; 
    теперь поиграйте на гитаре; поздравляю, вы только что завершили вашу первую 
    ASIO маршрутизацию с использованием разных эффектов! :-)</p>
  <p class=Darken><b>6. Окно kX Router</b></p>
  <p> Новые пользователи иногда находят окно kX Router запутывающим, частично 
    потому что оно не имеет никакого отношения к объекту Routing окна DSP, и все 
    там связано с объектом FXBus. Если вы посмотрите на окно маршрутизации, вы 
    увидите, что все выходы, генерируемые программным обеспечением, располагаются 
    слева в виде раскрывающегося дерева. Там вы увидите Wave 0/1, 4/5, 6/7 и 8/9 
    - они соответствуют 4 устройствам волнового выхода, шины 4/5, 6/7 и 8/9 - 
    это, по существу, каналы DirectSound/AC3, передние/тыловые колонки и центр/субвуфер 
    скопированные с шины 0/1, являющейся &quot;стандартным&quot; волновым выходом. 
    Также, в этом списке вы найдете выходы AC3 (и DirectSound, как упомянуто выше), 
    два синтезатора и выходы ASIO.</p>
  <p> Как все это касается объекта FXBus? </p>
  <p> Хорошо, объект FXBus имеет свою собственную внутреннюю маршрутизацию/микширование, 
    и все программные выходы направляются к одному из выходов FXBus. Обычно, стерео 
    пара wave 0/1 направлена на каналы 0 и 1 (и также на каналы 13 и 14 для добавления 
    эффектов). Выходы ASIO обычно отображаются один к одному в объекте FXBus (канал 
    ASIO 1 = FXBus 1), Синтезатор выходит на каналы FXBus 2 и 3, и т.д., и т.д. 
    Вы можете изменить любой из этих параметров, но значения по умолчанию 
    обычно прекрасно подходят для большинства целей, примером специальной установки 
    было бы добавление множителя, для микширования эффектов с определенными выходами 
    (подобно стандартному Реверу/Хорусу на каналах 13/14). </p>
  <p> Итак: наш краткий обзор работы kX и ASIO подошел к концу - удачи вам с драйверами 
    и экспериментами в DSP :-) - это лучший способ учиться!</p>
  <p></p>
  <h5> -- написано Мата Хари<br>
    -- (незначительные исправления kX Team)<br>
  </h5>
</h4>

